Chờ đồng bộ dọc là gì

     

Bạn là một trong những game thủ, thể loại FPS, RPG, hay bất kể thể nhiều loại Game nào đầy đủ cần chú ý tới FPS, Frame Per Second, của game. Nhưng từng nào FPS là đủ để trải đời trò chơi? 60 FPS với màn hình hiển thị có tần số quét là 60Hz tuyệt 500FPS?

Vsync với FPS

Để trả lời câu hỏi này, ta đề nghị nói một chút về đối sánh tương quan giữa GPU và màn hình hiển thị và bí quyết mắt chúng ta cảm dìm hình hình ảnh được xuất ra từ bỏ màn hình, dường như là công nghệ Vsync.Bạn sẽ xem: Chờ đồng hóa dọc là gì

Nhưng điểm đặc biệt ở đó là các trò chơi tất cả cần đạt mức khung hình cao hơn nhiều so cùng với tần số quét màn hình hiển thị hay không? Để trả lời câu hỏi này ta cần tò mò một chút về Vsync.

Bạn đang xem: Chờ đồng bộ dọc là gì

Màn hình phổ thông hiện thời có tần số quét giỏi tần số làm mới là 60Hz. Nói bí quyết khác, màn hình hiển thị sẽ update hình ảnh mỗi 1/60 của một giây, hoặc 16.7 mili giây. Khi đang trong một trò chơi, GPU hoàn toàn có thể gửi hình ảnh sớm hơn hoặc muộn hơn 16.7ms. Đôi là 20ms, hoặc 15ms, hoặc 8ms. Chính vì thời gian xuất hình hình ảnh khác nhau của GPU được truyền tới màn hình là khác nhau trong lúc tần số quét của màn hình hiển thị là không đổi đã gây các vấn đề như xé hình cùng giật hình. Để giải quyết và xử lý vấn đề này, fan ta đã tạo thành một technology gọi là Vsync, hay còn theo luồng thông tin có sẵn tới là nhất quán dọc.

Tắt Vsync


*

Khi tắt đồng nhất dọc, hình ảnh được mang tới khác nhau, đầy đủ hình ảnh được xuất ra nhỏ dại hơn 16.7 ms sẽ không được đưa ra rất đầy đủ trên màn hình, và hình hình ảnh cũ sẽ vẫn còn hiển thị, điều đó sẽ tạo xé hình. Trường đúng theo này xẩy ra khi GPU của doanh nghiệp quá mạnh, tốc độ xử lý hình hình ảnh cao hơn màn hình hiển thị nhiều lần.
*

Như hình ảnh trên đây, khung hình mới cùng cũ cùng mở ra đồng thời, sẽ cho cảm xúc màn hình bị chia ra các phần, hình này sẽ có thể cảm nhận thấy nếu FPS tạo ra là vượt cao.


*

Khi GPU của khách hàng quá yếu, lặp hình đã xuất hiện


*

Có một vụ việc khi bật đồng hóa dọc. Đầu tiên, khi GPU xuất hình quá chậm, cố nhiên một khoảng thời hạn giữ lại đang quá thời hạn với tần số quét của màn hình, dễ dàng là GPU của khách hàng chỉ xuất hình ở tầm mức 30FPS trên screen 60Hz, cố nên khung người đôi lúc sẽ ảnh hưởng lặp lại và nó sẽ không chỉ lặp lại một vài lần trong suốt quy trình chơi game.

Xem thêm: Phương Pháp, Cách Cân Bằng Phương Trình Oxi Hóa Khử Lop 10 Chi Tiết Nhất

Khi chúng ta GPU các bạn đủ dũng mạnh để xuất hình sớm hơn so cùng với tần số quét màn hình, bật đồng điệu dọc giúp đỡ bạn trải nghiệm game đúng chuẩn hơn.

Tuy nhiên, khi sử dụng cả keyboard lẫn con chuột để nghịch game, khối hệ thống sẽ ghi nhấn tính hiệu từ chúng mỗi 1 mili giây, vậy nên những lúc bật đồng điệu dọc, ta vẫn tốn thêm 1 khoảng thời gian để chờ màn hình tới nơi mà nhỏ trỏ và keyboard đã dịch chuyển trong 16.7ms trước. Điều này sẽ làm chúng ta phản xạ lờ đờ hơn một chút, xúc cảm sẽ bị chậm trễ hơn vài ba phần nếu nghịch với thời hạn dài.

Ta gồm thể chấp nhận bỏ sự mượt mà lúc thi đấu game nhằm đổi lại bức xạ cao hơn. Đặc biệt ở một vài tựa game bắn nhau như CS:GO, PUBG,… phải FPS càng tốt càng tốt, trong khi là chiếc screen sử dụng sẽ thời thượng hơn với tần số quét cao hơn để tránh bị xé hình, và những chiếc màn hình hiển thị đó có thời gian phản hồi cao ngang với ý kiến của phím cùng chuột.

Xem thêm: Tra Từ Trình Dược Viên Tiếng Anh Là Gì ? 'Trình Dược Viên' Là Gì

Với đầy đủ tựa game không đề xuất FPS rất cao như liên minh huyền thoại, Fifa online, Monter Hunter: World,… thì dòng màn hình thông thường với tần số quét là 60Hz cùng FPS rơi vào khoảng 200 FPS đổ xuống sẽ giúp đỡ bạn từng trải game giỏi nhất.